Клуб Любителей Форумной Мафии
МАФОРУМКА
История игр Форумы Статистика игроков
Регистрация
Автовход:

Правила партии номер 14.
 
 
Post new topic   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    www.maforoomka.ru Forum Index -> Обсуждение будущих игр и правил
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Dushik



Joined: 11 Oct 2005
Posts: 7051
Location: Мытищи

PostPosted: Thu Apr 12, 2007 5:43 pm    Post subject: Правила партии номер 14. Reply with quote

1. Иформация по игровым ролям

Мафы – гастарбайтеры, перекупленные Коляном с целью срыва сроков строительства. Днем им не удается скрытно мешать строительству, поэтому они пошли на крайности – по ночам они пытаются подкараулить одного из рабочих и сделать ему какую-нибудь пакость – сломать ногу, руку или еще что-нибудь. Цель – вывести его из строя. Общая цель - перебить всех остальных строителей и тем сорвать сроки строительсва. За это они получают большие бабки от Коляна.

Чиж – обычный гастарбайтер. Его цель – успеть постройку дома в срок и получить свои законные деньги. Что бы этого добиться ему необходимо обнаружить и выгнать из команды строителей 2 перекупленных и одного безумца.

Ком – обычный гастарбайтер, страдающий энурезом и очень этого стесняющийся. За ночь он очень скрытно бегает в сортир до 30 раз. Утром в состоянии определить злой или не злой тот или другой строитель.

Врач – обычный гастарбайтер. Наркоман. Курит марихуану. Крайне не любит делать это в одиночку и каждый вечер находит себе напарника. Иногда, когда напарника не находит, выкуривает двойную дозу. Напарник наркомана или он сам, находящийся под двойной дозой наркотика становится неуязвим от козней злопыхателей.

Маньяк – гастарбатер одиночка. Он видит, что даже в одиночку успевает в срок достроить коттедж и у него родился зловещий план избавиться ото всех сторителей и забрать всю плату за дом себе. С этой целью он каждый вечер уходит со стройки последним. Перед уходом, он кидает с крыши кому-нибудь на голову кирпич.


Last edited by Dushik on Tue Apr 17, 2007 3:35 pm; edited 1 time in total
Back to top
View user's profile Send private message
490



Joined: 12 Apr 2007
Posts: 44

PostPosted: Thu Apr 12, 2007 6:53 pm    Post subject: Reply with quote

2. Основные положения по правилам игры

1. Роли посаженных днем и убитых ночью не вскрываются.

2. В игре действуют 3 силы:
- обычные гастрабайтеры
- гастарбайтеры-диверсанты
- гастарбайтер-индивидуалист

Цель каждой силы - изолировать от стройки 2 противоборствующие в полном составе.

3. Игра днем.

Игра днем идет по правилам классической игры и делится на части.
Первая часть дневной игры - выставление на суд. Каждый игрок может выставить на суд любого, кроме себя. Если человек уже выставлен кем-то, то второй раз выставлять его не обязательно. Повторное выставление игнорируется как не совершенное и выставляющий игрок может выставить другого.
- Если в конце определенного ведущим промежутка времени на суде НЕТ выставленных игроков, то день заканчивается без убийств
- Если выставелен 1 человек, то он считается посаженным днем сразу.
- Если выставлено 2 и более человек, начинается вторая часть дневной игры.

Вторая часть дневной игры - голосование по выставленным.
- Если по результатам голосования определился 1 человек, которого хочет вынести большинство, то он считается посаженным и начинается ночь.
- Если по результатам голосования все выставленные игроки набрали равное количество голосов, то день считатется законченным без жертв и начинается ночь
- Если по результатам голосования 2 или более человек получают равное количество голосов, но выставленных игроков больше, то начинается следующий этап голосования, в котором голосуются только игроки, набравшие большее количество голосов.

Итак:
День заканчивается с жертвой при однозначном определении сажаемого игрока.
День заканчивается без жертв при отсутствии игроков на суде, равного количества голосов среди всех выставленных или повторения одной и той же ситуации с голосами до и после голосования.

4. Игра ночью.

- Игра ночью начинается с хода индивидуалиста. Он пытается сделать одному из игроков какую-любо пакость. Иногда его кирпич может упасть ему же на голову.

- Далее следует ход наркомана. Он может либо пыхнуть дважды, либо поделиться с кем-либо. Пыхать дважды и курить с кем-либо 2 ночи подряд нельзя - смертельная доза! Поэтому наркоша обязан менять партнеров.

- После этого, страдающий энурезом гастарбайтер, тихой цапой прокрадывается за вагончик погадить и запоминает что делал один из строителей данной ночью. Страдалец может узнать только спал человек (команда чижей) или не спал (команда не чижей), но в темноте он не различает погон (не видит разницы между маней и мафов, врачем и чижем)

- И, наконец, на тропу войны выходят диверсанты и пытаются замочить одного из строителей.

Любой из ночных ходов может быть проигнорирован игроком!
То есть у наркоши может кончится травка, индивидуалист, диверсанты и ком могут тупо проспать всю ночь.

5. Возможные коллизии ночных ходов.

- Удачная жертва диверсантов покидает зону строительства навсегда.
- Жертвой диверсантов может оказаться диверсант (один напарник ломает ноготь другому и тот оказвается в больнице)
- Удачная жертва индивидуалиста недееспособна всю текущую ночь и весь следующий день. Он не может общаться, сторить дом и голосовать. Удачная жертва индивидуалиста - становится известна строителям утром.
- Если индивидуалист роняет кирпич на одного и того же человека 2 раза, то он умирает. Спасти от этого жертву может наркоман. Одна затяжка спасает жертву от 1 удара кирпича по голове. Правило действует только если жертва индивидуалиста (не сам наркоман) курила в ту же ночь, что и пострадала.
- Укуренный наркоманом строитель (или сам наркоша, пыхнувший дважды) каким-то чудом спасается от возможных козней предателей и даже приходит в себя от упавшего ему на голову кирпича, который кинул индивидуалист.
- Если кирпич индивидуалиста падает на голову наркоше, то он не может помочь никому (даже себе)
- Если кирпич индивидуалиста падает на голову предателю, то второй предатель продолжает дело диверсантов. Если же второго диверсанта уже нет на стройке, то ёк - ночных потерь не будет.
- Если кирпич индивидуалиста падает на голову страдающего энурезом (кома), то тот не может даже вовремя сбегать по своим делам и за ночь ничего не узнает.
Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic   This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.    www.maforoomka.ru Forum Index -> Обсуждение будущих игр и правил All times are GMT + 3 Hours
 
Page 1 of 1

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
Рейтинг@Mail.ru 2007-2011 © КЛФМ. Все права защищены.