| View previous topic :: View next topic |
| Нужен ли мафорумке псих? |
| Давно пора! |
|
84% |
[ 11 ] |
| Мне все равно |
|
15% |
[ 2 ] |
| Фигня какая-то |
|
0% |
[ 0 ] |
|
| Total Votes : 13 |
|
| Author |
Message |
Persefona

Joined: 16 Feb 2012 Posts: 4872 Location: Lviv
|
Posted: Fri Dec 26, 2014 12:34 pm Post subject: Светлая классика с маньяком |
|
|
14 игроков, 3 мафа, маньяк, комиссар, 9 чижей.
Кому-нибудь интересно?
Игра светлая, статусы раскрываются на утро.
В принципе, можно играть и на 13, и на 15 наверное... Но 14 вроде оптимально по балансу. |
|
| Back to top |
|
 |
Скай

Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Fri Dec 26, 2014 12:44 pm Post subject: Re: Светлая классика с маньяком |
|
|
| Persefona wrote: |
14 игроков, 3 мафа, маньяк, комиссар, 9 чижей.
Кому-нибудь интересно?
Игра светлая, статусы раскрываются на утро.
В принципе, можно играть и на 13, и на 15 наверное... Но 14 вроде оптимально по балансу. |
10-3-1
7-3-1
4-3-1
На 15 ее надо делать. Или доктора вводить. Но доктор лишний на вскрытии - считай проверенный в мутной зоне да еще и с функцией самосохранения.
Короче, на 15. А то на третий день ничья вылазит. Которая может являться поражением чижей. Имхо.
Ну или попробовать 14, если перекоса по игре не заметим, то можно оставить 14. А то что-то за мафию как-то не очень получается. Если на вторую ночь кома не убивают. |
|
| Back to top |
|
 |
Persefona

Joined: 16 Feb 2012 Posts: 4872 Location: Lviv
|
Posted: Fri Dec 26, 2014 12:51 pm Post subject: |
|
|
Отыграно уже на 14, все нормально
Даже по худшему сценарию для чижей на третий день ман будет голосовать с чижами, иначе сам проиграет
А если убивается маф ночью, или маньяк, то уже почти халява получается |
|
| Back to top |
|
 |
Скай

Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Fri Dec 26, 2014 12:52 pm Post subject: |
|
|
| Persefona wrote: |
Отыграно уже на 14, все нормально
Даже по худшему сценарию для чижей на третий день ман будет голосовать с чижами, иначе сам проиграет
А если убивается маф ночью, или маньяк, то уже почти халява получается |
Ну ок. Меня смущал третий день только. Так нормально тогда.
И сократить ее можно кстати, в другом варианте на 11 игроков, когда народу не хватает.
8-2-1
5-2-1
3-2-1 |
|
| Back to top |
|
 |
Hayken

Joined: 21 Sep 2009 Posts: 1166
|
Posted: Sun Dec 28, 2014 11:01 am Post subject: |
|
|
|
Щас бы пиццу сожрать |
|
| Back to top |
|
 |
Persefona

Joined: 16 Feb 2012 Posts: 4872 Location: Lviv
|
Posted: Sun Dec 28, 2014 12:58 pm Post subject: |
|
|
Регламент.
Состав участников.
В игре участвует 14 человек: 9 честных жителей, 3 мафа, 1 маньяк, 1 комиссар.
Основные понятия.
Игра светлая.
Полные статусы посаженных днем и убитых ночью вскрываются на утро следующего дня.
Что можно в игре и что нельзя.
Писать во время игрового дня и ночи можно. Причем можно писать не один, а сколько угодно раз. Задевать своими рассказами других игроков, чтобы они вынуждены были написать что-нибудь и про вас в своем тексте - строго приветствуется.
Все обсуждения и разговоры участников партии можно вести только в соответствующей ветке форума. Общение насчет игры по аське, личке и т.д среди живых участников запрещено! Не допускается также выяснение отношений и обсуждение партии мертвых/посаженных с живыми участниками. Мафы имеют право общаться между собой и договариваться где им удобно (мафстенка, ICQ, скайп, телефон, телеграф).
Игрок, заметивший нарушения правил другим игроком может донести эту информацию до ведущего. Все дальнейшие действия должны исходить только от ведущего. Раскрытие ролей самим игроком строжайше запрещено.
Сколько времени длится игра.
Временные интервалы периодов определяются Ведущим в соответствии с целесообразностью и для каждой игры могут быть разными. Ведущий обязан своевременно сообщать игрокам время наступления и окончания ближайшего периода и не имеет права ставить игроков в ситуации, когда участие их в игре ограничено или невозможно из-за внезапного для них изменения игрового периода. По умолчанию, на каждый игровой момент выделяются 1 сутки.
Набор игроков.
До начала набора, ведущий должен определиться с литературным окружением игры и придумать затравку. После этого он начинает набор игроков в партию.
Игроки подключаются к партии нажатием кнопки "присоединиться" и выбирают имя персонажа и аватарку. После того, как набралось необходимое число игроков, ведущий начинает игру, при этом автоматически раздаются роли (маф/чиж/ком/маньяк).
Игровые периоды.
День 0.
День 0 предназначен для знакомства игроков. Каждый игрок обязан написать вступительное слово в форме кусочка рассказа. В первом своем выступлении необходимо написать свое литературное имя и выделить его синим цветом. Как только все игроки отпишутся хотя бы по 1 сообщению, начинается Игровой День 1.
Дневное голосование.
Голосование очное (ваш выбор виден сразу всем игрокам).
Производится во вкладке "Персонажи".
Изменить свой голос и голосовать против себя нельзя.
Голосование обязательно.
Если 1 персонаж набрал голосов больше других, то он считается посаженным.
Если 2 и более человек набрали равное количество голосов, день заканчивается «миром» и никто не садится.
Ночные ходы.
Ночью мафия, комиссар и маньяк должны определиться со своими целями и сделать соответствующий выбор во вкладке «Персонажи».
Мафия. Может менять жертву сколько угодно раз за ночь. Делать выбор может любой игрок из команды мафии. Мафия может убить любого действующего персонажа (в том числе и из своей команды). Может пропускать ход.
Маньяк. Может менять жертву сколько угодно раз за ночь. Может убить любого действующего персонажа. Может пропустить ход.
Комиссар. Может менять проверяемого сколько угодно раз за ночь. Может проверить любого действующего персонажа. Результат проверки увидит только по окончанию игровой ночи во вкладке «Персонажи».
Права убитых и посаженных.
Отсутствуют. Последнего слова нет.
Полезные кнопки.
Посмотреть полный лог игры со всеми голосованиями-убийствами можно, нажав на кнопку «Лог игры».
Чтобы увидеть все сообщения интересующего вас игрока/игроков, нужно нажать на кнопку «Выбор фильтра», поставить галочку у соответствующего ника/ников и подтвердить кнопкой «Выбрать». В правой части таблицы с навигацией по страницам появится нужная вам выборка.
Для более удобного обновления страницы, нажмите на кнопку «Обновить» внизу окна навигации.
При нажатии кнопки «Обновить» в браузере или F5, вас будет каждый раз выкидывать на первую страницу игры.
Чтобы принять участие в послеигровом обсуждении, дождитесь окончания партии и нажмите кнопку «Перейти к обсуждению».
Увидеть, кто исполнял какие роли, можно после окончания партии, нажав на кнопку «Персонажи».
Правила поведения.
В игре недопустимы оскорбления игроков и ведущего, выходящие за рамки ролевой составляющей.
Запрещено использование внеигровых обстоятельств или имитация оных для доказательств или оправданий.
В игре запрещено описания любых технических особенностей каждой роли, голосования, багов для аргументации позиции или оправдания.
Не приветствуется раскрывать личность игрока и «заглядывать под маски» других персонажей. Элемент узнаваемости, разумеется, присутствует, но не стоит этим оперировать при доказательстве своей точки зрения и оправдании/обвинении кого-либо.
В том случае, если игрок не может по каким-то причинам продолжать партию, он должен предупредить ведущего или найти замену самостоятельно.
Кроме того, в случае отсутствия игрока из-за реальных проблем объяснение можно давать исключительно в форме отыгрыша, в некоторых случаях можно просить об этом ведущего, например, при временной потере связи.
Первое нарушение – предупреждение от ведущего через icq, скайп, sms или по телефону.
Второе нарушение – предупреждение в игровой теме.
Третье нарушение – вылет без замены (без вскрытия роли и без последнего слова) и пропуск 3 ближайших игр.
Можно добавлять ) |
|
| Back to top |
|
 |
Хикки

Joined: 12 Oct 2012 Posts: 9930
|
Posted: Sun Dec 28, 2014 5:13 pm Post subject: |
|
|
/Не знаю, как это тут реализовать, но вот в Трое были такие различия:
1. Неполные статусы выбывших игроков оглашаются утром. Т. е. как я помню, не было различия мирный и комиссар - оглашалось мирный. А маньяк вроде бы оглашался, т. к. в игре писалось каждое утро, сколько мирных осталось, сколько мафов, и сколько - маньяка. Как приходила проверка я не знаю.
2. Голосовать против себя можно. Неголосование = голос против себя.
3. Порядок обсчета ночных ходов: Маньяк, мафия, комиссар.
4. Ночь короткая |
|
| Back to top |
|
 |
Хикки

Joined: 12 Oct 2012 Posts: 9930
|
Posted: Sun Dec 28, 2014 6:15 pm Post subject: |
|
|
|
Но мне в общем-то все равно. |
|
| Back to top |
|
 |
Persefona

Joined: 16 Feb 2012 Posts: 4872 Location: Lviv
|
Posted: Tue Dec 30, 2014 12:09 pm Post subject: |
|
|
|
Писала так, чтобы не сильно усложнять жизнь Дюшику. |
|
| Back to top |
|
 |
Хикки

Joined: 12 Oct 2012 Posts: 9930
|
Posted: Tue Dec 30, 2014 12:17 pm Post subject: |
|
|
| Persefona wrote: |
|
Писала так, чтобы не сильно усложнять жизнь Дюшику. |
Не-не я без претензий если че. Твой регламент вполне нормальный. |
|
| Back to top |
|
 |
qwerty

Joined: 14 Apr 2009 Posts: 275
|
Posted: Thu Apr 16, 2015 6:26 pm Post subject: |
|
|
|
В такой игре нельзя без персонажа, который идентифицирует маньяка. Это или психиатр (проверяет впрямую на маньячество и делает маньяка красным) или путана (блокирует выстрел маньяка и мафии ночью). Второе вариативнее. |
|
| Back to top |
|
 |
|