| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 1:59 pm Post subject: |
|
|
1. да, я знаю, как правильно) просто Студель - так мило и вкусно - ближе к сердцу))
2.3. ты чего ощетинился?)) я же шутя)) мне очень нравится твоя игра) я только за) а форум такой же мой как и твой))  |
|
| Back to top |
|
 |
MrStryde

Joined: 03 Oct 2006 Posts: 8780
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 2:04 pm Post subject: ЧТО КАСАЕТСЯ ТЕКСТА ПРАВИЛ |
|
|
То есть по тому, что написано вот здесь:
http://www.blackdragon.active.by/forum/viewtopic.php?t=639
Много неточного и не до конца понятного. Если Дефмейкеру трудно точно сформулировать, пусть неясные моменты перепричешет Дюшик.
1. Во избежание недоразумений и вообще, чтобы были возможны логические построения, неплохо бы привести полный список всех возможных ночных действий (чтобы знать всё, на что способны те, кто может их блокировать/менять/воровать) и полный список всех "вещей"/способностей (ровно по тем же причинам).
2. Очень уж некоторые названия нелогичны. Может быть, всё же переделать, чтобы у игроков не возникало каши в голове, либо (чтобы ведущему не перепривыкать, я уважаю его традиции) расширить, например, Тимофей-пацифист-адвокат (потому что, строго говоря, пацифизм к суду имеет мало отношения - но об этом см. ниже) и т.п.
Конкретнее:
Телохранитель
Логичное название, без проблем. Только просьба поменять в описании фразу:
Узнает кто и что пытался сделать с подзащитным.
Всё-таки подзащитный - это тот, кого защищают от обвинения, а не от убийства. А здесь - "потенциальная жертва" или "атакуемый" (я так понял, что речь не только об убийствах, а и о других действиях - и опять-таки прошу сделать полный список этих самых возможных действий)...
Я верно понимаю, что он узнаёт, какой участник игры (и какая роль, соответственно) нападала, но не узнаёт, какая сторона (мафия/честный/маньяк)? Об этом тоже стоит упомянуть точнее.
Алиса-невидимка
В скольких компаниях ни играл, везде это называлось "бессмертный", "горец" и т.п. - ну ведь действительно речь не о невидимости: в правилах написано "нельзя убить", и всё - я так понимаю, это означает, что все остальные действия с ней проделать можно. Или тоже нельзя? Но тогда напишите об этом в правилах. А если можно, то речь не о невидимости, а о защите от смерти. "Бессмертный", в крайнем случае, что-нибудь типа "Бронежилет"...
Повторяюсь, речь идёт не о том, как кому привычнее, а о том, как логичнее, чтобы лучше запоминалось и соображалось.
Сердитый Артём
"Бомба", да, нормально.
Марина фетишистка
Почему "Фетишистка"??? Если ворует - значит, "Клептоманка"!
Настаиваю на перечне всех вещей, которые можно украсть.
Тимофей пацифист
Ну при чём тут пацифизм?? Тот, кто может помиловать, отменить судебный приговор - это судья или адвокат. Пацифизм имеет к суду отношение не большее, чем подзащитный к убийству.
Соня Популярная!
Ээээ... При чём тут популярность, интересно... Словом, это такой аналог комиссара или "ясновидца", кто-то, кто знает больше других. ("Журналист"? "Сплетник"?)
Неожиданная информация через личку
Радует... то есть всё, что угодно? Как левая нога ведущего пожелает? Хорошо бы прописать это тоже, чтобы понятно было. И хотя бы какие-нибудь примеры. А то вот буду я пресловутой "Соней" (а с радостью! моё любимое имя ) и скажу: ребяты, мне только что ведущий рассказал, что Телохранитель защищал мафию, а Бомба и маньяк разные люди - и вот поди думай: а мог ли ведущий сообщать именно такого рода информацию? а сколько фактов он может сообщить за один раз (и если один, то что считать "одним фактом") и т.д. и т.п. Проверить этого персонажа на правдивость представляется задачей весьма сложной.
Миша-Преследователь
Тоже часть функций комиссара. И тоже странно как-то звучит, может, хотя бы "Наблюдатель"?
Кирилл Занудный
"Ботаник" = блокировщик = хулиган = девушка по вызову = секс.маньяк = замораживатель. В общем, можно назвать как угодно, лишь бы не путаться.
Вера Ведьма
Ну пусть ведьма, ладно. Менять действие... опять же, хорошо бы иметь перед глазами полный набор всех возможных действий. |
|
| Back to top |
|
 |
MrStryde

Joined: 03 Oct 2006 Posts: 8780
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 2:09 pm Post subject: |
|
|
| shadow wrote: |
2.3. ты чего ощетинился?)) я же шутя)) мне очень нравится твоя игра) я только за) а форум такой же мой как и твой))  |
Где "ощетинился"? Просто удивляюсь. Шутки не понял, значит.
А чей Форум - ну, не знаю, тут же есть какие-то деления по принадлежности к кланам... |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 2:13 pm Post subject: |
|
|
|
в форумке нет принадлежностей по кланам, есть по желанию и интересу к этому формату мафии)) |
|
| Back to top |
|
 |
Deathmaker
Joined: 05 Jan 2007 Posts: 94
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 2:57 pm Post subject: |
|
|
Эээ, то что я переименовал роли немного по своему это ради того что бы сохранить стилистику игры. Я не думал что кого то это будет очень волновать. Поздравляю ты первый тогда.
Это просто альтернативное название роли господи переживёш это, я не хочю называть нормальных персонажей блокировшик роли и тем более АЛИСА ГОРЕЦ или АЛИСА БЕСCМЕРТНАЯ она как раз таки и смертная и так далее.
С телохранителем фраза поменяется, и да он знает кто покушался на человека которого он защищял.
С Мариной, извените посмотри на состав у кого она ворует плюс она может пользовать роли.
Марина имеет такую фишку она может украсть только некоторые роли. Точнее вещи важные для той роли. К примеру она может грабануть
1- Телохранителя [его пушку- результат будет такой что маф убьёт его, а не телохранитель мафа. И потом все люди с кто будет покушатся на "подзащитного" смогут выполнить действия, но телохранитель будет знать]
2- Водителя [ключи от машины при этом он не сможет ночью никого катать]
3- Доктора [шприц тоесть лечить не сможет]
4- Сердитого [бомба, тоесть мона будет повесить убить бомбу без жертв]
5- Мишу [очки ночьного виденья - пока не решено]
6- Веру [книжку магии и опять ее действия не сработают]
Вот эти 6 ролей могут быть блокированы Мариной, но она может грабануть кого хочет просто тогда там уже будет так только если та роль пошла на убийство [хотя тут может будет идея у меня]
С Сонькой будет дело что она просто может увидить кто чем занимался ночью да и другую разную фигню, как бы тут ПОЛНАЯ СЛУЧАЙНОСТЬ ведущий будет крутить рулетку. Инфа может быть разной к примеру, "У одного чижа есть пистолет", "Кто то из женщин врет" "Ночью Алиса спала" "Артема следили" и так далее
Пацифист - ну господи человек не адвокат а просто людит спокойствие. Не любит драки убивать и сажать. [хотя с убивать не извесно]. Я дал такое название для стилистики.
Народ задавайте вопросы я или ДУШИК который всё понял можем тогда редактировать правила |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 4:26 pm Post subject: |
|
|
судя по тому, как у нас проходят пробные игры, думаю стоит действительно имена персов приблизить к функциям, МРСТРАЙД1 , прав.
Дез, ты не представляешь, сколько инфы обрушил на мою седую голову)) у меня по ходу будет 1000 вопросов, как и у остальных игроков)) Сделай пока проще имена, ближе к основной функции игрока.
лена-блок
петя-суд
андрей -бомбардир
как-то так,
если возможно
Last edited by shadow on Wed Jan 31, 2007 6:23 pm; edited 1 time in total |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 4:27 pm Post subject: |
|
|
|
и еще , максимально выложи опции по каждому персу, как ты это сделал по марине. |
|
| Back to top |
|
 |
Deathmaker
Joined: 05 Jan 2007 Posts: 94
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 5:08 pm Post subject: |
|
|
Ладно я напротив всех героев в скобках укажу роль в натуральном виде.
Я был бы оч благодарен если Кусик бы редактировал инфу в точных правилах так как он сможет нормальным способом написать =]
Ну такс
Телохранитель
может спасать всех
спасает от любых действий в том числе и от "похищение водителя"
если телохранитель защищяет мафа который должен бить то вместе жертвы умрет Телохранитель. И он не убьёт мафа так как он будет в шоке от такого поворота.
В Число действий входят от которых он спасает явлаются, блокировка роли, переведение действия [ведьма], воровство, водитель и наверное сводчик.
Невидимка
Не имеет ночных действий
С ней можно делать всё что хочешь но убить нельзя.
Сердитый
Не имеет ночьных действий
На него действуют все способности других игроков.
Такс о Марине все сказано
Пацифист
Днём решает садить или не садить человека.
Ночью он чиж простой
Точный
Самый натуральный чиж с двумя голосами
Популярная
Самый натуральный чиж но с случайной инфой.
Доктор
Самый натуральный доктор но он может спрятатся один раз и это спасёт его от всех действий.
Если он решит лечить бомбу а бомбу аттаковали то. Результат будет такой что маф будет жить и бомба тоже.
Преследователь
Может преследовать всех без исключений.
Зануда
Может доводить всех без исключения.
Ведьма
Она переводит действия одного человека на другово,
к примеру [перевести действие : Зануды. на кого: на водителя]
если у человека нету роли которая что то творит то надо надеятся на то что у того человека роль бьющего мафа.
[перевести действие: Сони. На кого: на бомбу]
Если Соня маф то она будет бить бомбу и умрет вместе с бомбой.
Если она трогает водителя или сводчика то
[перевести действие: водителя. На Соню, и Бомбу]
Если водитель маф и вместо того что бы водить тачку он бьёт будет такой результат.
Будет ударенна соня, так как она первая по списку.
Если вдруг сводчик маф
[перевести действие: сводчика. На Соню и бомбу]
А водитель решит взять ссобой Соню и Невидимку то тогда маф ударит бомбу.
Водила
Он может брать кого угодно, но не каждый день может только через день.
Все игроки в его тачке в полной безопасности. |
|
| Back to top |
|
 |
Dushik

Joined: 11 Oct 2005 Posts: 7071 Location: Мытищи
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 10:43 pm Post subject: |
|
|
Вот правила, как я их понимаю.
Итак, в игре будут 3 мафа и 9 чижей. Кому они достанутся, естественно занет один ведущий. Кома и маньки не будет (Я надеюсь) - только мафы и чижи.
Кроме того, ведущий выдаст каждому, случайным образом, заранее известные роли. Все будут знать кому эти роли достанутся. Каждый игрок будет отыгрывать именно эту роль. Не придумывает себе роль, как это было ранее, а играет выданную ему ведущим роль.
Каждая такая роль обладает какими-то качествами. То есть может что-то делать ночью. А некоторые роли и ночью и днем! Опять же все игроки об этом знают заранее.
Далее. Некоторые роли владеют вещами, которые и помогают им выполнять такие ночные или дневные действия. То есть есть способности "врожденные" - которых нельзя лишиться, а есть способности "приобретенные" - которых можно лишиться.
Все роли днем могут голосовать - это не считается особыми способностями и я их не буду упоминать далее.
Мафы - 3 человека - ночью выбирают 1 для покушения на одного из чижей. Этот маф (которого послали на убийство) берет в загашнике мафии пистолет. И выполняет убийство именно этим пистолетом (за исключением мафа-телохранителя - тот выполняет "заказ" своим именным пистолетом). То есть, если город узнает, что некто ночью пользовался пистолетом - это был маф, идущий на убийство.
Далее буду подразумевать, что киллер - это маф, идущий на убийство - мне так проще объяснять.
Теперь по ролям.
Телохранитель
Эта роль обладает только ночными способностями.
Первая способность - врожденная (которую нельзя отнять) - спасти человека от ночных притязаний других. К таким притязаниям относятся любые действия всех ролей. Он просто блокирует действие, направленное на своего охраняемого. Мало того, он узнает кто именно и с какой целью нападал на него. Сам охраняемый остается в неведении о том, что на него кто-то нападал и что его кто-то защищал. Кроме того, телохранитель спасает охраняемого от покушений мафии! Иными словами, если киллер напал на того человека, которого защищает чиж-телохранитель, то нападение киллера будет идти на САМОГО телохранителя! Телохранитель полностью переключает нападение киллера на себя.
Вторая способность - приобретенная - работает только когда Телохранитель имеет в своем арсенале пистолет, выданный ему ведущим в начале игры. Имея этот пистолет, телохранитель в состоянии ночью убить киллера, напавшего на его охраняемого. Лишившись пистолета - телохранитель умирает от рук киллера.
Телохранитель не в состоянии защитить себя. То есть если киллер напал на самого телохранителя, то он умирает.
Невидимка или Бронежилет
Имеет постоянную (дневную и ночную) врожденную способность - неуязвимость от рук киллера. То есть выстрел в нее из пистолета (или вызрыв бомбы) не окажут на нее никакого влияния. Остальным действиям подвержена в полной мере. Ее можно только посадить днем. Более никак ее не умертвить.
Сердитый или Бомба
Имеет постоянную приобретенную возможность - у него есть бомба - в случае его смерти бомба взрывается и уносит с собой жизнь ближнего к нему человека - киллера (ночью) или последнего голосовавшего (днем). Естественно, исключая бронежилет (у нее же уязвимость от бомбы!)
Фетищистка или Клептоманка
Имеет ночную врожденную способность - воровать вещи. Она может своровать (в порядке убывания):
- пистолет у киллера, идущего на убийство.
- пистолет у Телохранителя;
- бомбу у Сердитого;
- шприц у Доктора;
- зелье у Ведьмы;
- прибор ночного видения у преследователя;
- ключи у шофера.
Если она ворует вещь у человека, тот, естественно не может ей воспользоваться и его приобретенные ночные способности изчезают. Ворованной вещью клептоманка может воспользоваться на следующий день:
- из пистолета она может выстрелить (и, естественно, убить днем). Исключение - из пистолета телохранителя она может стрельнуть только 1 раз - потом телохранитель будет носить патроны отдельно от пистолета).
- сворованная бомба дает келптоманке дневную способность бомбы. Бомба же в этот день беззащитный.
- сворованные шприц, прибор ночного видения, зелье и ключи клептоманке бесполезены.
По окончании ночи воровства и следующего дня, ворованная вещь возвращается хозяину. Кроме того, клептоманка может вернуть украденную вещь хозяину сразу после ночи.
Пацифист или судья
Обладает дневными врожденными способностями - отмена дневной посадки человека. Данной способностью судья может воспользоваться 3 раза за всю игру.
Точный или Голосистый
Обладает дневными врожденными способностями - двойной голос. Пользоваться может по желанию.
Популярная или Ясновидящая
Обладает постоянными врожденными способностями - слышать внезапные откровения свыше. Сама предоставляемая информация абсолютна любая. Ровно по одному факту. Не больше 1 факта в игровые сутки. Время получения неизвестно.
Доктор
Обладает ночной врожденной, но одноразовой способностью - спрятаться от киллера.
Обладает ночной приобретенной возможностью - у него есть шприц - лечить других. В случае отсутствия шприца способность не работает.
Преследователь или Наблюдающий
Обладает ночной приобретенной способностью - у него есть прибор ночного видения - следить за любым человеком. По окончании ночи он точно знает что именно делал наблюдаемый и над кем он пытался произвести свои действия. К этим действиям относятся как попытки воспользоваться своими способностями, так и попытки киллера убить свою жертву.
Зануда или Блокировщик
Обладает ночной врожденной способностью - блокировать нападающие действия других людей. То есть он блокирует:
- киллера, пытающегося убить чижа (жертва киллера останется жива);
- телохранителя, пытающегося спасти кого-то (Телохранитель по окончании ночи получит информацию, что с его подзащитным ничего не происходило - он даже не узнает кто именно нападал на охраняемого);
- клептоманку, пытающуюся украсть вещь (Клептоманка не получит желаемого);
- доктора, пытающегося спрятаться (в случае нападения киллера, прятающийся доктор умрет) или пытающегося лечить других (соответственно лечения не состоится);
- Преследователя, пытающегося проследить кого-то (Преследователь получит информацию, что его наблюдаемый сидел дома и пил чай);
- Ведьму, пытающуюся подменить кому-то цели. (Цели не поменяются);
- Сводчика, пытающегося свести людей (Свода людей не произойдет);
- Водителя, пытающего покатать народ по городу (Прогулка не состояится).
Ведьма
Обладает ночными приобретенными возможностями - у нее есть зелье - менять цели других ролей. Ее действия действуют на:
- Телохранителя (он будет защищать выбранного ведьмой человека);
- Клептоманку (Она будет воровать у выбраного ведьмой человека);
- Доктора (Он будет лечить другого);
- Преследователя (будет преследовать другого);
- Зануду (Блокирует другого);
- Сводчика (Сводит выбранных ведбмой персонажей);
- Водителя (Катает выбранных ведьмой персонажей).
Сводчик
Обладает ночной врожденной способностью - сводит 2 человек. Сведенные люди не смогут использовать свои возможности друг против друга в течение текущей ночи и следующего дня. Так, клептоманка не сможет украсть у телохранителя, к примеру. Или бомба не взорвется при посадке его сведенным с ним Занудой. И так далее.
Водила
Обладает ночной приобретенной способностью - у него есть ключи от машины - он увозит 2 людей из города. Эти люди одновременно спасены от всех неприятностей и в то же время не могут выполнить свои действия.
Last edited by Dushik on Thu Feb 01, 2007 3:51 pm; edited 4 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
Deathmaker
Joined: 05 Jan 2007 Posts: 94
|
Posted: Wed Jan 31, 2007 11:21 pm Post subject: |
|
|
ВОТ ВОТ ВОТ!
Душик = гений
Блин спасибо что помог.
Он понял всю фишку на 200% и эт оч хорошо так что теперь можно слушать его.
Короче теперь ответы на вопросы
- люди, чьи способности перенаправила ведьма узнают утром о подмене?
Я думаю тут как раз будет и веселуха, утром будут говорится только те кто погиб. А действие которые выполняли люди и результат будет через личку. А то некоторые вещи разглашать нельзя
Вопрос был другой - Люди чьи способности перенаправили. Сами. Через личку узнают о подмене их цели?
Да.
- Если эти роли не будут пользоваться своими способностями, то ведьма тоже сработает вхолостую?
Тогда да.
- если катают киллера - он выполнит свое предназначение?
В этом случае нет, так как у киллера один патрон и кому нужен свидетель? |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Thu Feb 01, 2007 10:55 am Post subject: |
|
|
| Dushik wrote: |
Телохранитель
Вторая способность - приобретенная - работает только когда Телохранитель имеет в своем арсенале пистолет, выданный ему ведущим в начале игры. Имея этот пистолет, телохранитель в состоянии ночью убить киллера, напавшего на его подзащитного. Лишившись пистолета - телохранитель умирает от рук киллера.
Телохранитель не в состоянии защитить себя. То есть если киллер напал на самого телохранителя, то он умирает. |
то есть, если килер вышел убить, например, доктора, а телохранитель имея пистолет пошел защитить доктора, то доктор остается жив, телохранитель тоже, но при этом теряет пистолет + плюс узнает , кто нападал на доктора? так?
Нет. В этом случае умирает киллер. Доктор остается в счастливом неведении. Телохоранитель знает, что нападение было на доктора. Все остальные знают, что ночью был убит маф-киллер. Пистолет телохранитель может потерять только если его ограбила клептоманка.
| Dushik wrote: |
Невидимка или Бронежилет
Имеет постоянную (дневную и ночную) врожденную способность - неуязвимость от рук киллера. То есть выстрел в нее из пистолета (или вызрыв бомбы) не окажут на нее никакого влияния. Остальным действиям подвержена в полной мере. .. |
как можно обойти ее врожденную способность? и кто это может сделать?
Только посадить днем всем городом. Больше никак.
| Dushik wrote: |
Сердитый или Бомба
Имеет постоянную приобретенную возможность - у него есть бомба - в случае его смерти бомба взрывается и уносит с собой жизнь ближнего к нему человека - киллера (ночью) или последнего голосовавшего (днем). Естественно, исключая бронежилет (у нее же уязвимость от бомбы!).. |
а если его защищает ночью телохранитель? с и без пистолета?
То умирает киллер. Если телохранитель без пистолета, то умирает телохранитель. Бомба просто не при делах.
| Dushik wrote: |
Фетищистка или Клептоманка
Имеет ночную врожденную способность - воровать вещи. Она может своровать (в порядке убывания):
- пистолет у киллера, идущего на убийство.
- пистолет у Телохранителя;
- бомбу у Сердитого;
- шприц у Доктора;
- зелье у Ведьмы;
- прибор ночного видения у преследователя;
- ключи у шофера.
Если она ворует вещь у человека, тот, естественно не может ей воспользоваться и его приобретенные ночные способности изчезают. Ворованной вещью клептоманка может воспользоваться на следующий день:
- из пистолета она может выстрелить (и, естественно, убить днем). Исключение - из пистолета телохранителя она может стрельнуть только 1 раз - потом телохранитель будет носить патроны отдельно от пистолета).
- сворованная бомба дает келптоманке дневную способность бомбы. Бомба же в этот день беззащитный.
- сворованные шприц, прибор ночного видения, зелье и ключи клептоманке бесполезены.
По окончании ночи воровства и следующего дня, ворованная вещь возвращается хозяину. Кроме того, клептоманка может вернуть украденную вещь хозяину сразу после ночи... |
сворованные шприц, прибор ночного видения, зелье и ключи клептоманке НЕ бесполезены, они помогают ей лишить ночной способности на 1 ночь конкретного игрока.
Это да. Но пистолетом и бомбой она может еще и воспользоваться днем.
| Dushik wrote: |
Пацифист или судья
Обладает дневными врожденными способностями - отмена дневной посадки человека. Данной способностью судья может воспользоваться 3 раза за всю игру... |
сколько бы человек не голосовало?
3 раза за игру не многовато ли? при 10 игрках 4 дня бы прожить, а если пацифист будет мафом он не будет давать посадить напарника трижды. Или эта роль по балансу исключает статус мафа?
Нет, конечно. Не исключает. Но ты учти, что очень высока вероятность, что мафы не смогут убить ночью! В игре много блокировщиков, да еще и воровка. Да еще и телохранитель.
| Dushik wrote: |
Точный или Голосистый
Обладает дневными врожденными способностями - двойной голос. Пользоваться может по желанию... |
сколько раз?
Не ограниченно.
| Dushik wrote: |
Популярная или Ясновидящая
Обладает постоянными врожденными способностями - слышать внезапные откровения свыше. Сама предоставляемая информация абсолютна любая. Ровно по одному факту. Не больше 1 факта в игровые сутки. Время получения неизвестно... |
за ход ведущий выдает каждому по 1 факту? а факт для всех (общий) бывает? ясновидящая будет занть только факт или к тому же кому этот факт выдан?
по сути она получает 2 факта ха ход?
Нет. Ведущий дает 1 факт только ей. Она получает 1 факт. Кроме нее этот факт никто не получает. Она может рассказать об этом факте честно (если она чиж) или наврать всем (если она маф).
| Dushik wrote: |
Доктор
Обладает ночной врожденной, но одноразовой способностью - спрятаться от киллера.
Обладает ночной приобретенной возможностью - у него есть шприц - лечить других. В случае отсутствия шприца способность не работает... |
может использовать за 1 ночь 2 способности? спятаться и лечить кого-то?
Нет. Либо то, либо другое. Либо пойти на убийство в качестве киллера. Может вообще никого не лечить и не прятаться.
| Dushik wrote: |
Преследователь или Наблюдающий
Обладает ночной приобретенной способностью - у него есть прибор ночного видения - следить за любым человеком. По окончании ночи он точно знает что именно делал наблюдаемый и над кем он пытался произвести свои действия. К этим действиям относятся как попытки воспользоваться своими способностями, так и попытки киллера убить свою жертву... |
вроде понятно все.
| Dushik wrote: |
Зануда или Блокировщик
Обладает ночной врожденной способностью - блокировать нападающие действия других людей. То есть он блокирует:
- киллера, пытающегося убить чижа (жертва киллера останется жива);
- телохранителя, пытающегося спасти кого-то (Телохранитель по окончании ночи получит информацию, что с его подзащитным ничего не происходило);
- клептоманку, пытающуюся украсть вещь (Клептоманка не получит желаемого);
- доктора, пытающегося спрятаться (в случае нападения киллера, прятающийся доктор умрет) или пытающегося лечить других (соответственно лечения не состоится);
- Преследователя, пытающегося проследить кого-то (Преследователь получит информацию, что его наблюдаемый сидел дома и пил чай);
- Ведьму, пытающуюся подменить кому-то цели. (Цели не поменяются);
- Сводчика, пытающегося свести людей (Свода людей не произойдет);
- Водителя, пытающего покатать народ по городу (Прогулка не состояится)... |
по телохранителю - ничего с подзащитным не происходило?? или его подзащитный убит килером, если тот нападал?
Просто ведущий ему в личку говорит, что на его подзащитного никто не нападал. А всем объявляет, что его вася (которого и защищал телохранитель) убит киллером. Вот киллер и гадает - то ли его заблокировали, то ли ведьма поменяла ему цель.
| Dushik wrote: |
Ведьма
Обладает ночными приобретенными возможностями - у нее есть зелье - менять цели других ролей. Ее действия действуют на:
- Телохранителя (он будет защищать выбранного ведьмой человека);
- Клептоманку (Она будет воровать у выбраного ведьмой человека);
- Доктора (Он будет лечить другого);
- Преследователя (будет преследовать другого);
- Зануду (Блокирует другого);
- Сводчика (Сводит выбранных ведбмой персонажей);
- Водителя (Катает выбранных ведьмой персонажей)... |
при этом "жертвы ведьмы" будут знать кого они защищали или лечили/ сводили/преследовали? или будут знать только сам факт того, что произошло, а с кем не понятно?
Жертвы будут думать, что они работали со своими целями. О подмене цели они могут узнать только от самой ведьмы.
| Dushik wrote: |
Сводчик
Обладает ночной врожденной способностью - сводит 2 человек. Сведенные люди не смогут использовать свои возможности друг против друга в течение текущей ночи и следующего дня. Так, клептоманка не сможет украсть у телохранителя, к примеру. Или бомба не взорвется при посадке его сведенным с ним Занудой. И так далее... |
при этом фунцкии, направленные сведенным в другие друг от друга стороны, сработают?
Да. Сработают.
| Dushik wrote: |
Водила
Обладает ночной приобретенной способностью - у него есть ключи от машины - он увозит 2 людей из города. Эти люди одновременно спасены от всех неприятностей и в то же время не могут выполнить свои действия. |
каждую ночь из 9 оставшихся он может катать 2 людей? не часто ли?
Не знаю. Это вопрос к ведущему |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Thu Feb 01, 2007 11:04 am Post subject: |
|
|
| Deathmaker wrote: |
ВОТ ВОТ ВОТ!
- если катают киллера - он выполнит свое предназначение?
В этом случае нет, так как у киллера один патрон и кому нужен свидетель? |
то есть килер не может убить водителя? или сможет только в том случае, если водитель возьмет его покатать? но при этом будет в машине свидетель? сработает выстрел килера или нет? принципиальный момент, если я не боюсь свидетеля и не против того, чтобы это видел свидетель? может меня-килера в машину с напарником возьмут?))
вариант, если напарник ворует у водилы ключи, а я его убиваю, понятен. нужен вариант если у мафии нет другого (кроме выстрела) способа убить водилу.
Нет. Он сможет убить водителя только если водитель НЕ возьмет его покатать. Он его убьет до того, как водитель сядет за баранку
Если водитель тебя взял покататься, то ты не сможешь убить ни водителя, ни кого-то еще. Твоя роль заблокирована.
Если напарник ворует у водилы ключи, то ты его убить можешь. Поскольку поезка не состоится. |
|
| Back to top |
|
 |
Dushik

Joined: 11 Oct 2005 Posts: 7071 Location: Мытищи
|
Posted: Thu Feb 01, 2007 1:25 pm Post subject: |
|
|
Вот разберу пример:
мафы - водитель, бомба и пацифист
Телохранитель спасает точного.
Бомба-киллер идет на убийство точного.
Водитель увозит точного и клептоманку.
Клептоманка обворовывает бомбу.
Доктор лечит пацифиста.
Преследователь смотрит за доктором.
Зануда болтает с водителем.
Ведьма меняет цель у зануды на клептоманку.
Сводчик сводит ведьму и преследователя.
Смотрим - сводчик сводит ведьму и преследователя - значит они не могут работать друг с другом. Но они и так этого не делают, значит ход сводчика игнорируем. Сводчик утром не получает никаких дополнительных знаний.
Далее - Ведьма меняет цель у зануды.
Значит у нас уже такие ночные действия:
Телохранитель спасает точного.
Бомба-киллер идет на убийство точного.
Водитель увозит точного и клептоманку.
Клептоманка обворовывает бомбу.
Доктор лечит пацифиста.
Преследователь смотрит за доктором.
Зануда болтает с клептоманкой
Далее - Клептоманка заблокирована занудой, но она катается на машине - то есть зануда не смог ее заблокировать. Зато ее заблокировал сам водитель Он ее спас от зануды, но и не дал ей совершить кражу. Значит она НЕ обворовывает бомбу. То есть у нас уже такие действия:
Телохранитель спасает точного.
Бомба-киллер идет на убийство точного.
Доктор лечит пацифиста.
Преследователь смотрит за доктором.
При этом клептоманка утром узнает, что ее воровство не состоялось. Причина не объясняется.
Далее - Преследователь утром узнает, что доктор лечил пацифиста.
Докто ничего нового не узнает. Поскольку на пацифиста не было нападений.
У нас уже:
Телохранитель спасает точного.
Бомба-киллер идет на убийство точного.
В итоге получаем, что бомба пытается убить точного, но его перехватывает телохранитель. Телохранитель у нас с пистолетом. Значит в результете ночи получаем, что Бомба у нас труп! Но, умирая, бомба взрывает себя и уносит за собой телохранителя, как ближайшего к нему человека.
Итог ночи - Бомба-маф и Телохранитель-чиж трупы. |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Thu Feb 01, 2007 3:35 pm Post subject: |
|
|
| Dushik wrote: |
Зануда или Блокировщик
Обладает ночной врожденной способностью - блокировать нападающие действия других людей. То есть он блокирует:
- киллера, пытающегося убить чижа (жертва киллера останется жива);
- телохранителя, пытающегося спасти кого-то (Телохранитель по окончании ночи получит информацию, что с его подзащитным ничего не происходило);
- клептоманку, пытающуюся украсть вещь (Клептоманка не получит желаемого);
- доктора, пытающегося спрятаться (в случае нападения киллера, прятающийся доктор умрет) или пытающегося лечить других (соответственно лечения не состоится);
- Преследователя, пытающегося проследить кого-то (Преследователь получит информацию, что его наблюдаемый сидел дома и пил чай);
- Ведьму, пытающуюся подменить кому-то цели. (Цели не поменяются);
- Сводчика, пытающегося свести людей (Свода людей не произойдет);
- Водителя, пытающего покатать народ по городу (Прогулка не состояится)... |
по телохранителю - ничего с подзащитным не происходило?? или его подзащитный убит килером, если тот нападал?
Просто ведущий ему в личку говорит, что на его подзащитного никто не нападал. А всем объявляет, что его вася (которого и защищал телохранитель) убит киллером. Вот киллер и гадает - то ли его заблокировали, то ли ведьма поменяла ему цель.
килер гадает? или телохранитель?
сорри - телохранитель гадает. Киллеру чего гадать  |
|
| Back to top |
|
 |
Deathmaker
Joined: 05 Jan 2007 Posts: 94
|
Posted: Thu Feb 01, 2007 4:57 pm Post subject: |
|
|
Такс Душик очень хорошо разобрался в игре =]
Ну вот а теперь ответы от меня
"каждую ночь из 9 оставшихся он может катать 2 людей? не часто ли?"
Ну водитель может столько и не дожить это раз =]
Потом я написал что водила без прав и вечно возить людей не сможет, потом не забудем про ведьму которая может украсть его ключики нафиг.
Я думаю водила сможет катать раза 2-3 а можно сделать что через день.
| Quote: |
по телохранителю - ничего с подзащитным не происходило?? или его подзащитный убит килером, если тот нападал?
Просто ведущий ему в личку говорит, что на его подзащитного никто не нападал. А всем объявляет, что его вася (которого и защищал телохранитель) убит киллером. Вот киллер и гадает - то ли его заблокировали, то ли ведьма поменяла ему цель.
килер гадает? или телохранитель?
сорри - телохранитель гадает. Киллеру чего гадать |
Телохранитель поймёт что его подзащитный труп и виновата только ведьма так как сдох бы телохранитель или маф но не подзащитный. |
|
| Back to top |
|
 |
|